高解像度版(QVGA 240x240以上)

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更新履歴:
ver8.0.2(2005/9/3)
・一発率を修正(対局データのリセットも必要です。)
ver8.0.1(2005/8/6)
・聴牌時和了率、副露時和了率を修正
ver8.0.0(2005/7/30)
・ベータ版
本格的な四人麻雀ゲームです。
半荘で2位以内に入ることで、何度も連続して半荘をプレイすることができ、累積点数ベースでハイスコアが記録されます。
半荘終了時に3位以下になったらゲームオーバーとなります。
対局を中断して中断・再開するロードセーブ機能が付いています。
平均順位や和了率、全役の和了った回数など83種もの統計データを見ることができます。
【採用ルール】喰いタン、後付け、ツモ平和あり。
【不採用ルール】二翻縛り、十三不塔、オープン立直、ダブル・トリプルロン、責任払い。

【メインメニュー】
[Load]中断した局面からゲームを再開します。
[Start]新たに半荘を開始します。
[Data]対局データを閲覧します。
[Option]以下のオプションを設定します。
・打牌ウェイト … CPUの捨牌の後、一定時間のウェイトを行います。強さは変わりません。
・鳴/立直時一時停止 … CPUの鳴き/立直時に決定キーが押されるまで停止します。
・対局データリセット … ONにして対局データ画面を抜けると、対局データがリセットされます。

【キー操作】
[左右キー]捨牌の選択。
[上下キー]鳴きの種類および鳴牌の切り替え、立直。
[決定キー]捨牌・コマンドの実行。次へ進む。
[全体キー]他家の鳴牌・点数表示。
[メニューキー]局面を保存・または保存せずに中断。